Accesorio de unidad

pavise_shields

pavise_shields

1 = {
add_entity = {
node = Unit_Base_Rig_LeftHand
mesh_name = "unit_shield_german_pavise_mesh"
add_tags = "shield"
add_tags = "UnitShield_large_wood"
required_tags = "one_handed"
}
}
default = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal