Modificadores estáticosMModificador estáticoMuy difícildifficulty_ai_very_hardMostrar en el mapa →ModificadoresDisciplina+20%Daño naval infligido+20%Daño naval sufrido−20%Eficiencia fiscal+20%% de progreso de investigación mensual+20%Equilibrio de satisfacción estamental+25%Eficiencia de venta+20%Recuperación de satisfacción estamental+0,3%Crecimiento poblacional+0,1%Consumo alimenticio comunitario−20%ConexionesReferenciado por 1MMuy difícilApply modifierScripts 1Hace referencia a 1Llarge_selling_efficiency_bonusModifiersDefiniciónmain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:100▾game_data = {category = country}discipline = 0.2naval_damage_done = 0.2naval_damage_taken = -0.2tax_income_efficiency = 0.2research_speed_modifier = 0.2global_estate_target_satisfaction = 0.25selling_efficiency = large_selling_efficiency_bonus (+20%)global_estate_satisfaction_recovery = 0.003global_population_growth = 0.001global_pop_food_consumption = -0.2Historial