Modificadores estáticosDModificador estáticoDifícildifficulty_ai_hardMostrar en el mapa →ModificadoresDisciplina+10%Daño naval infligido+10%Daño naval sufrido−10%Eficiencia fiscal+5%% de progreso de investigación mensual+10%Equilibrio de satisfacción estamental+10%Eficiencia de venta+10%Recuperación de satisfacción estamental+0,2%Crecimiento poblacional+0,05%Consumo alimenticio comunitario−10%ConexionesReferenciado por 1DDifícilApply modifierScripts 2Hace referencia a 2Llarge_tax_income_efficiency_bonusModifiersMmedium_selling_efficiency_bonusModifiersDefiniciónmain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:84▾game_data = {category = country}discipline = 0.1naval_damage_done = 0.1naval_damage_taken = -0.1tax_income_efficiency = large_tax_income_efficiency_bonus (+5%)research_speed_modifier = 0.1global_estate_target_satisfaction = 0.1selling_efficiency = medium_selling_efficiency_bonus (+10%)global_estate_satisfaction_recovery = 0.002global_population_growth = 0.0005global_pop_food_consumption = -0.1Historial