Modificador estático
Difícil
Modificadores
Disciplina+10%
Daño naval infligido+10%
Daño naval sufrido−10%
Eficiencia fiscal+5%
% de progreso de investigación mensual+10%
Equilibrio de satisfacción estamental+10%
Eficiencia de venta+5%
Recuperación de satisfacción estamental+0.2%
Crecimiento poblacional+0.05%
Consumo alimenticio comunitario−10%
Complacencia mensual−0.03
Definiciónmain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:86
87game_data = {
88category = country
}