Activador de script
portrait_high_nobility_trigger
Qué comprueba
Si
- Este existe
- NoIs ruler
- Ha contraído matrimonio
- Tiene ≥ 1 spouses|el
Entonces
- Any spouse
- Is ruler
- Any ruling countriesAl menos una de estas
- Tiene un nivel de country_rank|el = 2
- Todas estas
- Tiene un nivel de country_rank|el ≥ 3
- Gobierno:
La república
- Gfx culture applicable: CULTURE GFX↗
Si no, si
- Este existe
- NoIs ruler
- Es un child|el
Entonces
- Any parentAny ruling countriesTiene un nivel de country_rank|el ≥ 2
- portrait_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
Si no, siEste existe
Entonces
- Any ruling countries
- Las mismas condiciones que arriba
- Gobierno: No
Teocracia - Is leader of international organization: No
Sacro Imperio Romano
- Ninguna de estas
- Any ruling countries
- Tiene un nivel de country_rank|el > 2
- Gobierno: No
La república
- Pertenece al estate|El
Del clero
- portrait_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
En otro caso
Nunca (always = no)
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$CULTURE_GFX$
Requiere 4
Estamentos
Del cleroTrigger else if 2
Tipos gubernamentales
La repúblicaTrigger else if 2, Trigger if
TeocraciaTrigger else if 2
Organizaciones internacionales
Sacro Imperio RomanoTrigger else if 2
Scripts 13
Usa 1
- portrait_clothing_triggerCULTURE_FLAG = $CULTURE_GFX$Trigger else if 1, Trigger else if 2…
Usado por 12
Modificadores de retrato
- clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
- d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
- d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian high nobility, Moroccan high nobility
- hair_stylesCULTURE_GFX = european_gfxGerman late era hair high noble
- headwearCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti high nobility, Aztec high nobility…
- headwear_additiveCULTURE_GFX = south_american_gfxAztec low