Activador de script

has_unlocked_building_trigger

Qué comprueba
Tiene variable: unlocked_building_$type$

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $type$

Usado por 16

Edificios

custom_description = {
text = has_unlocked_building_trigger_text
value = building_type:$type$
has_variable = unlocked_building_$type$
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal