Activador de script
can_potentially_become_familial_governor_trigger
Qué comprueba
- Sigue con vida
- El Character está emparentado con nuestro Ruler
$country$GobernanteDinastíaEvaluated scopeDinastía: Este - Es leal
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$country$
Usado por 3
Acontecimientos
La demanda de un parientecountry = rootEn cuanto sucede, Trigger
Sucesión disputadacountry = rootEn cuanto sucede, Trigger
Interacciones de personaje
- Asignar Gobernador familiarcountry = scope:actorSelect trigger 1
is_alive = yes
save_temporary_scope_as = evaluated_scope
custom_tooltip = {
text = tim_is_related_to_ruler_tt El Character está emparentado con nuestro Ruler
$country$.ruler ?= {
dynasty ?= {
scope:evaluated_scope.dynasty ?= this
}
}
}
is_loyal = yes