Efecto de script
remove_historical_rival_scripted
Si
- target existe
- Este: Notarget
- target es un rival|el histórico
Entonces
- Remove historical rival: target
- Sitarget existeEntoncesNo se muestra en la descripción del juego
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- Si
local_var:trigger_recipient_eventEntonces$target$Trigger event silently: Fin de la rivalidad entre Rivalling Country Adjective y Target Country Adjective
- Set local variable
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$target$$trigger_recipient_event$
Activa 1
Usado por 3
La campaña otomana contra Persiatarget = scope:target_country · trigger_recipient_event = yesOpción 3
La campaña Country Adjective contra Target Countrytarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = yesOpción 3- Fin de la rivalidad entre Rivalling Country Adjective y Target Country Adjectivetarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = noOpción 1