Efecto de script

remove_historical_rival_scripted

Si
  • target existe
  • Este: Notarget
  • target es un rival|el histórico
Entonces
Script exacto

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $target$
  • $trigger_recipient_event$

Activa 1

Usado por 3

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal