Efecto de script
qa_create_character_with_dynasty
Si
Target dynasty existe
Entonces
- Create character: Estamento: estate · Female: female · Era: 20 · Dinastía: Target dynasty
- No se muestra en la descripción del juego
- SiTarget dynastyAny character in dynasty
- Es un personaje adult|el
- Es varón
- Este: NoTarget character
Entonces- Target dynastyRandom character in dynastydondeLas mismas condiciones que arriba
- Target characterNew dad se convierte en el padre
- Si
- New dad no existe
- Target dynastyAny character in dynasty
- Es un personaje adult|el
- Es mujer
- Este: NoTarget character
Entonces- Target dynastyRandom character in dynastydondeLas mismas condiciones que arriba
- Target characterNew mom se convierte en la madre
En otro caso
Create character: Estamento: estate · Female: female · Era: 20
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$estate$$female$
Usado por 1
- Menú de gobernanteestate = estate_type:nobles_estate · female = no (+7)Opción 1, Opción 2…