Efecto de script
ikko_ikki_convert_to_mahayana
- Target ioEntonces
- Remove variable: Religión
- Set variable
- Name: Religión
- Value:
Budismo oriental
- Se convierte a la religion|el del
Budismo oriental - change_religion_for_ruler_and_family: País: Raíz · Religión:
Budismo orientalNo se muestra en la descripción del juegoRaíz↗SiGobernantePropietario: RaízEntonces- HerederoSiPropietario: RaízEntoncesSe convierte a la religion|el del
Budismo oriental - Gobernante
- Si
- Al menos una de estas
- NO es una religious_figure|el
- Figura religiosa: NoCardenal
- Propietario: No
Catolicismo › Religious head
EntoncesSe convierte a la religion|el del
Budismo oriental - Every descendantdonde
- Propietario: Raíz
- Al menos una de estas
- NO es una religious_figure|el
- Figura religiosa: NoCardenal
- Propietario: No
Catolicismo › Religious head
Se convierte a la religion|el del
Budismo oriental - Every spousedonde
- Propietario: Raíz
- Al menos una de estas
- NO es una religious_figure|el
- Figura religiosa: NoCardenal
- Propietario: No
Catolicismo › Religious head - SiRaízHeredero existeEntoncesEste: NoRaízHeredero
Se convierte a la religion|el del
Budismo oriental
- Heredero
- Pierde 50 Estabilidad
- ikko_ikki_lots_of_mahayanaMuchas personas de nuestras Pops se convertirán al Budismo oriental.↗Every owned locationdondeTarget ioHas location: AnteriorEvery popdondeReligión: No
Budismo orientalUno de estos, al azar- 10 %No ocurre nada
- 40 %Split pop: Fraction: 0,15 · Religión:
Budismo oriental - 20 %Split pop: Fraction: 0,2 · Religión:
Budismo oriental - 15 %Split pop: Fraction: 0,25 · Religión:
Budismo oriental - 10 %Split pop: Fraction: 0,3 · Religión:
Budismo oriental - 4 %Split pop: Fraction: 0,4 · Religión:
Budismo oriental - 1 %Split pop: Fraction: 0,5 · Religión:
Budismo oriental
- Obtiene Jōdo Shinshū durante 10 años
Script exacto
Requiere 1
SintoísmoScope:target io
Otorga 2
Religiones
Budismo orientalChange religion
Modificadores estáticos
- Jōdo ShinshūAdd country modifier
Hace referencia a 1
Budismo orientalChange religion for ruler and family, Scope:target io
Usado por 1
El buda AmidaOpción 2, Opción 3…
Scripts 4
Requiere 1
- ReligiónScope:target io
Usa 2
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = ROOT · religion = religion:mahayanaChange religion for ruler and family
- ikko_ikki_lots_of_mahayanaIkko ikki lots of mahayana
Hace referencia a 1
- stability_ultimate_penaltyAdd stability
scope:target_io = {
if = {
remove_variable = religion Religión
}
}
