Efecto de script

hafsid_succession_unite_two_countries

Si
$country_first$Este: Nocountry second
Entonces
Si
$country_first$NoIs ai
Entonces$country_first$
  • Annex country: País: country second · Reason: CivilWar · Transfer: yes
  • Sucede el event|el «Sucesión de Target».
Si no, si
$country_second$NoIs ai
Entonces$country_second$
  • Annex country: País: country first · Reason: CivilWar · Transfer: yes
  • Sucede el event|el «Sucesión de Target».
Si no, si
Tun tag existe
EntoncesTun tag
Annex country: País: Non tun tag · Reason: CivilWar · Transfer: yes
En otro caso
$country_first$
Annex country: País: country second · Reason: CivilWar · Transfer: yes
Script exacto

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $country_first$
  • $country_second$

Requiere 1

Activa 1

Usado por 1

  • Emirismocountry_first = scope:second_country · country_second = scope:first_countryEn cuanto sucede

if = {
limit = {
$country_first$ = {
tag = TUN
}
}
$country_first$ = {
save_scope_as = tun_tag
}
$country_second$ = {
save_scope_as = non_tun_tag
}
}

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