Efecto de script

establish_feitoria_effect

Si
Tiene Feitoria
EntoncesObtiene +0,5 de development|el
En otro caso
Construct building: Tipo de edificio: Feitoria · Cost multiplier: 0,5 · Cost multiplier reason: burghers_cheap_sponsorship · Payer: Raíz · Propietario: Raíz
Script exacto

Requiere 1

Otorga 1

Hace referencia a 1

Usado por 6

Scripts 1

Hace referencia a 1

if = {
limit = {
}
change_development = development_mild_bonus (0,5)
}
else = {
construct_building = {
cost_multiplier = 0.5
cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
payer = root
owner = root
}
}

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