Efecto de script
ccw_side_against_ruler
- SiList size
- Name:
revolt_provinces_list - Value > 0
EntoncesOrdered in list (primero el mayor valor de population)- List:
revolt_provinces_list - Every location in provinceEvery popdondePropietario: Raíz
- Pierde un 50 % de pop_satisfaction|el
- Se une a Succession crisis pretender scope
- Name:
- Set variable
- Name: ccw_pretender_character
- Value:
scope:$target$
- Pierde 20 Estabilidad
scope:$target$- Obtiene Tramando una rebelión permanentemente
- Set variable
- Name: scope_pretender_var
- Value: yes
- Se une a Succession crisis pretender scope
- create_gui_variable: Type:
pretender_rebel_character· Target:scope:$target$
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$target$
Otorga 1
- Tramando una rebeliónScope:$target$
Usado por 1
La guerra civil Target Country Adjectivetarget = ccw_bastard_ruler (+1)Opción 1, Opción 2
Scripts 6
Otorga 2
- ccw_pretender_characterCustom tooltip
- scope_pretender_varScope:$target$
Usa 1
- create_gui_variabletarget = scope:$target$ · type = pretender_rebel_characterCreate gui variable
Hace referencia a 3
Valores de script
- pop_satisfaction_ultimate_penaltyCustom tooltip
- stability_extreme_penaltyAdd stability
Variables
- total_num_prov_variableCustom tooltip



