Efecto de script
break_union
Se separará de la union|el con target
- SiTiene variable: pu_war_senior_partnerEstablecida porEntoncesRemove variable: pu_war_senior_partner
- SiEstá en una union|el con targetEntoncesUniónRoot country abandona
- SiAl menos una de estas
- NO tiene Gobernante
- GobernantePropietario: NoRoot country
Entonces- SiTarget character no existeEntoncesOrdered character (hasta 1, primero el mayor valor de
heir_score_home)dondeEs un personaje adult|el - SiTarget character no existeEntoncesCreate character: Estamento:
De la nobleza · Era: 35 · Female: noHabilidad administrativa2060
Habilidad diplomática2060
Habilidad militar5090
- SiTarget character existeEntoncesSet new ruler: Target character
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$target$
Hace referencia a 1
De la noblezaCustom description
Usado por 1
Abandonar la unióntarget = scope:loserEfecto
Scripts 2
Requiere 1
- pu_war_senior_partnerCustom description
Elimina 1
- pu_war_senior_partnerCustom description