Efecto de script
banish_character_to_country_effect
Si
- target existe
- Propietario: Notarget
EntoncesSe muda a vivir en target
En otro caso
banish_character
Sufre el destierro
↗- SiOriginal country existeEntoncesOriginal countrySiTarget banish country no existeEntoncesRandom countrydondeAnterior está dentro del diplomatic_range|el
- SiTarget banish country existeEntonces
- SiEs ruler|el de Original countryEntoncesYa no será ruler|el de Original country
- Se muda a vivir en Target banish country
En otro casoKill character silently: Target: Este · Reason: vanished
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$target$
Usado por 5
Acontecimientos
El destino de Pretender Mothertarget = c:POROpción 2, Opción 3
Asesinato en la cortetarget = c:POROpción 1
La latinización de la lengua raíztarget = scope:target_countryOpción 3
Un asesor del extranjerotarget = scope:target_countryTras la opción elegida, Opción 2
El destino de un gobernantetarget = scope:target_countryOpción 2
Scripts 1
Usa 1
- banish_characterElse
if = {
limit = {
country_exists = $target$
NOT = {
owner = $target$
}
}
move_country = $target$
}