Efecto de script
append_info_if_SMC_is_player
Si
c:SMCNoIs aiEntonces
Dado que Origin Country es un jugador humano, la decisión final depende por completo de su elección en el Event correspondiente.
Script exacto
Usado por 2
if = {
limit = {
c:SMC = {
is_ai = no
}
}
custom_tooltip = SMC_player Dado que Origin Country es un jugador humano, la decisión final depende por completo de su elección en el Event correspondiente.
}