Efecto de script

append_info_if_SMC_is_player

Si
c:SMCNoIs ai
Entonces
Dado que Origin Country es un jugador humano, la decisión final depende por completo de su elección en el Event correspondiente.
Script exacto

if = {
limit = {
c:SMC = {
is_ai = no
}
}
custom_tooltip = SMC_player Dado que Origin Country es un jugador humano, la decisión final depende por completo de su elección en el Event correspondiente.
}

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