Efecto de script
add_scientific_breakthrough_reward
Si
- Tiene Participación en la Revolución Científica
$trigger$- Ninguna de estas
- Any related country
- Type: alliance
- Tiene variable:
made_breakthroughs_in_$type$
- Ninguna de estas
- Any current warAl menos una de estas
- Any attackerTiene variable:
made_breakthroughs_in_$type$ - Any defenderTiene variable:
made_breakthroughs_in_$type$
- Any attackerTiene variable:
Entonces
$location$Obtiene un +5000 % de progreso hacia
Revolución científica- Obtiene +15 de research_progress|El
- Gana +15 Prestigio
En otro caso
$location$Obtiene un +2500 % de progreso hacia
Revolución científica- Obtiene +10 de research_progress|El
- Gana +10 Prestigio
Script exacto
El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.
$trigger$$type$$location$
Requiere 1
Cambia 1
Revolución científicaElse, If
Usado por 7
Acontecimientos
Los primeros métodos científicoslocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = general_scienceOpción
Introducción del heliocentrismolocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = astronomyOpción 1, Opción 2
La anatomía humanalocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = biologyOpción
La química durante la Revolución científicalocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = chemistryOpción
Matematizaciónlocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_18 · type = mathOpción
El concepto de la gravedadlocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_19 · type = gravityOpción
Tratado sobre la luzlocation = scope:target_location · trigger = any_cabinet_character = { adm >= 60 } num_of_advances_researched >= tech_level_to_advances_20 · type = opticsOpción