Efecto de script

add_historical_rival_scripted

Si
  • target existe
  • Este: Notarget
Entonces
  • Add historical rival: target
  • Si
    NO es rival|el of target
    Entoncestarget se convierte en rival|el
  • Si
    target existe
    Entonces
    Si
    Está allied|el con target
    Has mutual scripted relation
    ↗
    Entoncesbreak_alliance: Target: target
    Si
    Está allied|el con target
    Has mutual scripted relation
    ↗
    EntoncesRemove relation: First: Este · Second: target · Alianza
    ↗
  • No se muestra en la descripción del juego
Script exacto

El script que lo llama rellena estos valores, como muestra cada llamada en Conexiones.

  • $target$
  • $trigger_recipient_event$

Activa 1

Usado por 6

Acontecimientos
Scripts 2

Usa 2

Efectos de script
Activadores de script

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