Cámara de retrato

camera_head_close

camera_head_close

Sin enlaces a otros conceptos.

camera = {
position = cylindrical
{
175
15
10
}
look_at = {
0
3
0
}
look_at_node = Head_B
fov = 10
camera_near_far = {
10
300
}
}
unknown = "gfx/portraits/example_portraits/unknown_unclickable_head.dds"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal