Ampliar reservas de comida
Cuestión parlamentariaCambiado en esta versión

Ampliar reservas de comida

expand_food_stockpilesin_game/common/parliament_issues/06_peasants_estate_parliament_issues.txt:473

El pueblo nos ha comunicado su preocupación ante la escasez de alimentos. Deberíamos intentar ampliar nuestra red de edificios de tipo Granero para evitar que se produzca la misma situación en el futuro.

RequiereGraneroEdificioon debate passedCiudadRango de ubicaciónallow, on debate passedMegalópolisRango de ubicaciónallow, on debate passedPuebloRango de ubicaciónallow, on debate passed

Modificadores

Definiciónin_game/common/parliament_issues/06_peasants_estate_parliament_issues.txt:473

474estate = peasants_estate
476modifier_when_in_debate = {
}
480allow = {
481any_province = {
482province_food_percentage < 0.5
483any_location_in_province = {
484OR = {
485location_rank = location_rank:town
486location_rank = location_rank:city
487location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
493chance = {
494add = 1
495add = {
496if = {
497limit = {
498any_province = {
499province_food_percentage < 0.25
500any_location_in_province = {
501OR = {
502location_rank = location_rank:town
503location_rank = location_rank:city
504location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
509value = 2
}
}
512multiply = {
513if = {
514limit = {
515societal_value:serfdom_vs_free_subjects < 0
}
517value = 0.5
}
519else = {
520value = 1
}
}
}
525on_debate_passed = {
526ordered_owned_location = {
527order_by = province.province_food_percentage
528max = {
529value = num_provinces
530multiply = -0.1
531add = 1
}
533limit = {
534NOT = {
534has_building = building_type:granary
}
535OR = {
536location_rank = location_rank:town
537location_rank = location_rank:city
538location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
541construct_building = {
542building_type = building_type:granary
543cost_multiplier = 0.5
544cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
548on_debate_failed = {
}
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