Desgaste hostil
Tipo de modificador

Desgaste hostil

global_hostile_attrition

Afecta al Attrition de los Armies de carácter Hostile en todas las Locations de nuestra Owned y bajo nuestro Control.

Porcentaje · menos es mejor · País

Defensa alpinaAvance+1%
Fortalezas de las tierras altasAvance+1%
Terreno difícilAvance+1%
La VindettaAvance+1%
Ejército defensivoAvance+1%
El águila del PindoAvance+1%
Resistiendo al invasorAvance+1%
Los maestros de KaravastaAvance+1%
Guerra de la SalAvance+1%
Selvas tropicales y cumbres montañosasAvance+1%
Las fortalezas alpinasAvance+1%
La postura de SalonaAvance+1%
La BarbagiaAvance+1%
Bandolerismo socialAvance+1%
Asaltantes del PindoAvance+1%
Resistencia expertaAvance+1%
La retirada al CarsoAvance+1%
Deidad de la Muerte Country modifierDios+1%
Erlik Country modifierDios+1%
Huracán Country modifierDios+1%
Tácticas de guerra asimétricas Country modifierReforma gubernamental+1%
Hacedor de Terremotos Country modifierPresagio+1% → +2%
Con Monarch power percentage in country (Habilidad diplomática): ×1 con 0% → ×2 con 100%
Fórmula: Monarch power percentage in country (Habilidad diplomática) + 1
Plaga de la Humanidad Country modifierPresagio+1% → +2%
Con Monarch power percentage in country (Habilidad militar): ×1 con 0% → ×2 con 100%
Fórmula: Monarch power percentage in country (Habilidad militar) + 1
Mano Invisible Country modifierPresagio+1% → +2%
Con Monarch power percentage in country (Habilidad militar): ×1 con 0% → ×2 con 100%
Fórmula: Monarch power percentage in country (Habilidad militar) + 1
Judaísmo Definition modifierReligión+1%
Chamanismo yupik Definition modifierReligión+1%
Venerar a la Deidad de la Muerte como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+1%
Venerar a Erlik como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+1%
Venerar a Huracán como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+1%
Defensa contra IberiaModificador estático20 años+1%
Balliol obligado a actuarModificador estático12 años+1%
Defensa contra el cortejo duroModificador estático8 años+1%
El kanato de las montañasAvance+0,5%
Entornos hostilesAvance+0,5%
Montañas pónticasAvance+0,5%
Narasinja Country modifierAvatar+0,5%
Aki Pen Country modifierDios+0,5%
Bura Bagh Raja Country modifierDios+0,5%
Doying Bote Country modifierDios+0,5%
Du Chie Country modifierDios+0,5%
Kim-un-kamuy Country modifierDios+0,5%
Ogbunabali Country modifierDios+0,5%
Phi del fuego Country modifierDios+0,5%
Sakpata Country modifierDios+0,5%
Suria Country modifier 2Dios+0,5%
Ulei Muluk Country modifierDios+0,5%
Hijos del Roble Country modifierReforma gubernamental+0,5%
Resistencia a la persecución Country modifierPolítica+0,5%
Venerar a Aki Pen como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Bura Bagh Raja como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Doying Bote como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Du Chie como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Kim-un-kamuy como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Ogbunabali como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Phi del fuego como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Sakpata como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Venerar a Ulei Muluk como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,5%
Frontera fortificadaModificador estático10 años+0,5%
Defensa preparadaModificador estático10 años+0,5%
Incursiones de cabalgadaModificador estático1 año+0,5%
Supay Country modifierDios+0,25%
Establecer la ley de guarnición nobiliaria Modifier when in debateCuestión parlamentaria+0,25%
Fortificar los pasos fronterizos Modifier when in debateCuestión parlamentaria+0,25%
Venerar a Supay como nuestro dios patrón ModifierAspecto religioso+0,25%
Reclutamiento para la línea de suministroModificador estático10 años+0,2%
Pacto de los masmuda Country modifierPrivilegio estamental+0,1%
Suria Country modifier 3Dios−0,1%

Scripts 6

Menciona 6

Conceptos del juego

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}

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