
Tipo de modificador
Preferencia de adquisición dinástica
Modifica la intensidad con la que una IA de un Country prefiere adquirir territorio mediante herencia por Royal Marriages y Personal Union en lugar de por Conquest. Los valores positivos hacen que la IA se contenga más a la hora de atacar a candidatos a una Personal Union y que esté más dispuesta a casarse con vecinos sin heredero.
Cantidad · más es mejor · País
Nada en los datos del juego lo modifica directamente.
Scripts 4
Menciona 4
Conceptos del juego
ConquistaDesc
PaísDesc
Matrimonio realDesc
UniónDesc
game_data = {
category = country
ai = yes
}