
Misión
Expansión regional

Las fronteras que rodean nuestros dominios están plagadas de enemigos y de quienes pretenden acabar con nuestro mandato. Debemos tomar la iniciativa y emprender campañas ofensivas para no ser víctimas de las tendencias expansionistas de los buitres vecinos.
Habilitado
Any neighbor country
RaízPuede declarar la war|el a Anterior
Condiciones exactas
Arrastra para moverte; usa la rueda o pellizca para hacer zoom.
- Has game rule: NoMisiones desactivadas↗
- NO tiene variable: recently_had_generic_conquer_province_variable
Condiciones exactas
- Set variable
- Name: target_navy_size_percentage_variable
- Value
- Add:
navy_size_percentage - Add: 0,1
- Max: 0,9
- Add:
- SiAny owned non rural location
- Está en la costa
- Ninguna de estas
- Any buildings in location
- Propietario: Raíz
- Tipo de edificioBuilding sailors produced > 0
EntoncesOrdered owned non rural locationdondeLas mismas condiciones que arriba
Script exacto
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 10
Script exacto
- Remove variable: target_navy_size_percentage_variable
- Set variable
- Name: recently_had_generic_conquer_province_variable
- Years: 15
Script exacto
Requerido por 1
- johan.20Trigger
Referenciado por 1
- johan.20Opción 1
Scripts 5
Requiere 1
Otorga 2
- recently_had_generic_conquer_province_variableAl abortar, Al cumplirse
- target_navy_size_percentage_variableAl empezar
Elimina 1
- target_navy_size_percentage_variableAl abortar, Al cumplirse
Usa 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_conquer_province
repeatable = yes
player_playstyle = military
enabled = {
any_neighbor_country = {
ROOT = {
can_declare_war_on = prev
}
}
}
chance = 3600








