Generador de objetos del mapa

dirt_generator_low

dirt_generator_low

Scripts 2

layer = "vegetation_low"
max_density = @[dirt_grass_density_base * density_factor_low]
mask = "dirt_mask"
meshes = {
decal_dirt_patch_01_b_mesh = 1.00
decal_dirt_patch_01_d_mesh = 1.00
decal_dirt_patch_01_e_mesh = 1.00
}
density_curve = {
{
x = 0.000000
y = 0.290000
}
{
x = 1.00000
y = 0.320000
}
}
scale_curve = {
{
x = 0.900000
y = 2.9
}
{
x = 1.000000
y = 3.0
}
}
scale_fuzziness_curve = {
{
x = 1.000000
y = 0.100000
}
}

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