
Ley
Fundamentos de la república
Nuestra república se fundó sobre el principio de que el poder debe estar en manos del pueblo, no de un solo gobernante absolutista. Pero, como sucede con cualquier Gobierno, sus leyes y decisiones deben respetarse y obedecerse para mantener el orden, lo que requiere la creación de complejas administraciones.
La repúblicaTipo gubernamentalpotentialPolíticas 6
Autoritarismo- +0.2% Control mensual
Gobierno meritocrático- +5% Capacidad comercial
- +5% Equilibrio de satisfacción estamental de la burguesía
- +10% Poder de la burguesía
Dinastías políticas- +1 Capacidad diplomática
- +5% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza
- +10% Poder de la nobleza
Valores religiosos- +1 Tolerancia de la fe verdadera
- +5% Equilibrio de satisfacción estamental del clero
- +10% Poder del clero
Republicanismo- +0.1 Tradición republicana mensual
Valores de la politeia- +2.5% Equilibrio de satisfacción estamental
- +5% Equilibrio de satisfacción estamental del campesinado
- +10% Poder del campesinado
- +0.05 Progreso mensual hacia los súbditos libres
Definiciónin_game/common/laws/00_republic.txt:1
2law_category = administrative
4law_gov_group = republic
10republicanism_policy = {
11country_modifier = {
12monthly_republican_tradition = 0.1
}
14estate_preferences = {
burghers_estate
}
17years = 2
}
19authoritarianism_policy = {
20country_modifier = {
21global_monthly_control = 0.002
}
23estate_preferences = {
nobles_estate
}
26years = 2
}
28political_dynasties_policy = {
29country_modifier = {
30diplomatic_capacity = 1
31nobles_estate_target_satisfaction = medium_permanent_target_satisfaction
32global_nobles_estate_power = 0.1
}
34estate_preferences = {
nobles_estate
}
37years = 2
}
39meritocratic_rule_policy = {
40country_modifier = {
41global_merchant_capacity_modifier = 0.05
42burghers_estate_target_satisfaction = medium_permanent_target_satisfaction
43global_burghers_estate_power = 0.1
}
45estate_preferences = {
burghers_estate
}
48years = 2
}
50virtues_of_politeia_policy = {
51country_modifier = {
52global_estate_target_satisfaction = small_permanent_target_satisfaction
53peasants_estate_target_satisfaction = medium_permanent_target_satisfaction
54global_peasants_estate_power = 0.1
55monthly_towards_free_subjects = societal_value_minor_monthly_move
}
57estate_preferences = {
peasants_estate
}
60years = 2
}
62religious_values_policy = {
63country_modifier = {
64tolerance_own = 1
65clergy_estate_target_satisfaction = medium_permanent_target_satisfaction
66global_clergy_estate_power = 0.1
}
68estate_preferences = {
clergy_estate
}
71years = 2
}