Religión del heredero
LeyCambiado en esta versión

Religión del heredero

heir_religion_lawin_game/common/laws/01_common.txt:1742

La capacidad de decidir la religión del Heir tiene una importancia significativa en asuntos de sucesión y gobierno. Permite a los gobernantes y a los Gobiernos mantener la estabilidad religiosa al asegurarse de que las creencias y prácticas del gobernante se alinean con las de la mayoría de sus súbditos. Al final, el poder para determinar la religión del heredero representa un elemento importante en un buen equilibrio entre la libertad religiosa, la acción de gobierno y la armonía social.

RequiereMisma religiónPolíticalockedLey sucesoria negociada recientementeModificador estáticolockedact_of_settlementVariablelocked

Políticas 4

1743law_category = religious
1745locked = {
1746OR = {
1747AND = {
1748has_policy = heir_same_religion
1749custom_tooltip = {
1750text = act_of_settlement_tt Lo ha desbloqueado a través de un Dynamic Historical Event
1751has_variable = act_of_settlement
}
}
1754custom_tooltip = {
1755text = recently_negotiated_succession_law_locked_tt Nuestro Union Partner ha impuesto recientemente un cambio en esta ley
1756has_country_modifier = recently_negotiated_succession_law
}
}
}
1761heir_special_succession = {
1762potential = {
1763succession_law = {
1764has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1767country_modifier = {
1768legislative_efficiency = 0.1
}
1770years = 2
}
1774potential = {
1775succession_law = {
1776NOT = {
1776has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1778or = {
1779not = {
1779country_exists = this
}
1780not = {
1780exists = ruler_or_heir_if_regent
}
1781ruler_or_heir_if_regent = {
1782religion = root.religion
}
1784exists = union
}
}
1787country_modifier = {
1788heir_of_same_religion = yes
1789tolerance_own = 0.1
1790clergy_estate_satisfaction_recovery = 0.002
1791monthly_towards_spiritualist = societal_value_monthly_move
}
1793estate_preferences = {
clergy_estate
}
1796years = 2
}
1798heir_same_religion_group = {
1799potential = {
1800succession_law = {
1801NOT = {
1801has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1803or = {
1804not = {
1804country_exists = this
}
1805not = {
1805exists = ruler_or_heir_if_regent
}
1806ruler_or_heir_if_regent = {
1807religion.group = root.religion.group
}
}
}
1811country_modifier = {
1812heir_of_same_religion_group = yes
1813tolerance_heretic = 0.25
1814clergy_estate_satisfaction_recovery = 0.001
}
1816estate_preferences = {
nobles_estate
}
1819years = 2
}
1821heir_any_religion = {
1822potential = {
1823succession_law = {
1824NOT = {
1824has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
}
1827country_modifier = {
1828heir_of_any_religion = yes
1829tolerance_heathen = 0.5
1830clergy_estate_satisfaction_decay = 0.01
1831monthly_towards_humanist = societal_value_monthly_move
}
1833estate_preferences = {
crown_estate
}
1836years = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal