
Acción
Migración a aguas nuevas
Hay costas más lucrativas en otras partes del mundo y es hora de ir a buscarlas. Para encontrar estos tesoros lejanos, podemos desarraigar nuestra sede y trasladarnos a cualquier lugar al que podamos llegar con nuestra flota.
- Precio
Potencial
Actor
- Tiene la government_reform|el
Hermandad pirata - Es un país basado en «navy»
Objetivo
Elige la Situation (Situación)
Edad de oro de la piratería: Este- La situation|el está activa
Objetivo
Elige una región
Any location in region
- Puede ser owned|el de alguien; es decir, NO es una location|el infranqueable ni un mar o lago
- NO tiene un propietario
- Ha sido discovered|el por Actor
- Es una Location Coastal dentro del Naval Range↗
- Está en la costa
- Está dentro del colonial_range|El de Actor
- Es una ubicación terrestre
Objetivo
Elige una Location no colonizada donde establecer nuestra sede.
- Región: Target region
- NO tiene un propietario
- Es una Location Coastal dentro del Naval Range↗
- Está en la costa
- Está dentro del colonial_range|El de Actor
- Puede ser owned|el de alguien; es decir, NO es una location|el infranqueable ni un mar o lago
- Es una ubicación terrestre
Condiciones exactas
Requiere 1
Hermandad pirataPotential
Pertenece a 1
Edad de oro de la pirateríaSelect trigger 1
Otorga 1
Bastión pirataEfecto
Hace referencia a 2
Edificios
Bastión pirataEfecto
Precios
- Migración a aguas nuevasPrecio
Mencionado en 1
Scripts 1
Usa 1
- is_coastal_within_rangeSelect trigger 2, Select trigger 3
icon = migrate_pop_based_country
type = situation
show_message = no
potential = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

