Migración a aguas nuevas
Acción

Migración a aguas nuevas

migrate_to_new_waters

Hay costas más lucrativas en otras partes del mundo y es hora de ir a buscarlas. Para encontrar estos tesoros lejanos, podemos desarraigar nuestra sede y trasladarnos a cualquier lugar al que podamos llegar con nuestra flota.

Coste

Potencial
Actor
Objetivo
Elige la Situation (Situación)
Objetivo
Elige una región
Any location in region
  • Puede ser owned|el de alguien; es decir, NO es una location|el infranqueable ni un mar o lago
  • NO tiene un propietario
  • Ha sido discovered|el por Actor
  • Es una Location Coastal dentro del Naval Range
    • Está en la costa
    • Está dentro del colonial_range|El de Actor
    ↗
  • Es una ubicación terrestre
Objetivo
Elige una Location no colonizada donde establecer nuestra sede.
  • Región: Target region
  • NO tiene un propietario
  • Es una Location Coastal dentro del Naval Range
    • Está en la costa
    • Está dentro del colonial_range|El de Actor
    ↗
  • Puede ser owned|el de alguien; es decir, NO es una location|el infranqueable ni un mar o lago
  • Es una ubicación terrestre
Condiciones exactas

Si
Target location existe
EntoncesActor
  • Capital
    El building|el de tipo building(building_type:pirate_stronghold|prev) se destruirá
  • Add migration: Propietario: Este · Desde: Former capitalDefinición de provincia · To: Target locationDefinición de provincia · +0,5 · Months: 24
  • Target location
    • Será propiedad de Anterior
    • Se convierte en core|el de Anterior
    • Construct building: Tipo de edificio: Bastión pirata · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: [navy_based|e] [building|e]
  • Target location se convierte en la nueva capital|el
  • Former capital ya no tendrá owner|el
En otro caso
Migraremos a una Location Coastal remota para buscar fortuna.
Script exacto

Requiere 1

Pertenece a 1

Otorga 1

Hace referencia a 2

Edificios

Mencionado en 1

Scripts 1

Usa 1

icon = migrate_pop_based_country
type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
country_type = navy
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

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