Convertir a religión
Acción

Convertir a religión

convert_religion

Cambia la religión de nuestro Country.

Coste
Precio

Permitido
SiActor existe
Entonces
Actor
Objetivo
Selecciona a qué Religion quieres que nos convirtamos. (Religión)
  • SiHas game rule: Reglas dinámicas
    Entonces
    • Líder religioso: NoActor
    • Existe
    • Este: NoActorReligión
    Si no, siHas game rule: Solo dentro del grupo religioso
    EntoncesGroup: ActorReligiónGroup
    Si no, siHas game rule: Presente en el país
    Entonces
    Actor
    Religion population in country
    • Religión: Raíz
    • Value > 0
    En otro caso
    Sin restricciones
  • Si
    Actor
    ↗
    EntoncesGroup: ActorReligiónGroup
  • La Religion objetivo forma parte del Actor Group, o está presente en más de un 40,0 % de nuestro país
    SiRaíz existe
    Entonces
    • ActorReligión: NoRaíz
    • Al menos una de estas
      • Has game rule: NoReglas dinámicas
      • Actor
        • Religion population in country
          • Religión: Raíz
          • Value > 0
        • Al menos una de estas
          • Grupo religioso: RaízGroup
          • Religion percentage in country
            • Religión: Raíz
            • Value > 0.4
    En otro caso
    Sin restricciones
Condiciones exactas

Actor
  • Every related countrydonde
    • Este: NoActor
    • Religión: ActorReligión
    • Type: alliance
    • Remove relation: Alianza · First: Este · Second: Actor
  • Si
    Objetivo existe
    Entonces
    • Se convierte a la religion|el del Objetivo
    • change_religion_for_ruler_and_family: País: Actor · Religión: Objetivo
      No se muestra en la descripción del juegoActor
      Si
      GobernantePropietario: Actor
      Entonces
      • Heredero
        Si
        Propietario: Actor
        EntoncesSe convierte a la religion|el del Objetivo
      • Gobernante
        • Si
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          EntoncesSe convierte a la religion|el del Objetivo
        • Every descendantdonde
          • Propietario: Actor
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          Se convierte a la religion|el del Objetivo
        • Every spousedonde
          • Propietario: Actor
          • Al menos una de estas
            • NO es una religious_figure|el
            • Figura religiosa: NoCardenal
          • Propietario: NoCatolicismo › Religious head
          • SiActorHeredero existe
            EntoncesEste: NoActorHeredero
          Se convierte a la religion|el del Objetivo
      ↗
    En otro caso
    Nuestro País se convertirá a la Religión seleccionada, al igual que nuestro Gobernante, nuestro Consorte, nuestro Heredero y los Niños de nuestro Gobernante.
  • Gobernante
Script exacto

Requiere 5

Tipos gubernamentales
Ajustes de regla
Tipos de modificador

Elimina 2

Relaciones diplomáticas
Modificadores estáticos

Hace referencia a 1

Mencionado en 1

Scripts 17

Usa 2

Efectos de script
Activadores de script

Menciona 1

Ponderación de la IA 14

Situaciones
Religiones
Grupos religiosos
Organizaciones internacionales
Países

type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
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automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines

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