Cambiar cultura principal
Acción

Cambiar cultura principal

change_primary_culture

Cambia la Primary Culture de nuestro Country a otra Accepted Culture.

Coste

Permitido
Actor
  • NO es subject|el colonial de otro country|el
  • Está en una civil_war|el
Objetivo
Selecciona la Accepted Culture que se convertirá en nuestra Primary Culture (Cultura)
  • SiHas game rule: Reglas dinámicas
    EntoncesSin restricciones
    Si no, siHas game rule: Solo dentro del grupo cultural
    Entonces
    Actor
    Cultura
    Any culture group
    RaízPertenece al culture_group_short|el de los Anterior
    Si no, siHas game rule: Presente en el país
    Entonces
    Actor
    Culture population in country
    • Cultura: Raíz
    • Value > 0
    En otro caso
    Sin restricciones
  • SiHas game rule: Reglas dinámicas
    Entonces
    Actor
    • Tiene a los Raíz como accepted_culture|el
    • Cultura: NoRaíz
    • Al menos una de estas
      • Cultura dominante: Raíz
      • GobernanteCultura: Raíz
      • Cultura de clase alta dominante: Raíz
  • Actor
    SiEs subject|el de otro country|el
    Entonces
    SiTipo de súbditoSolo permite la primary_culture|el del overlord|el
    Entonces
    Debe ser la primary_culture|el del overlord|el
    SoberanoCultura: Raíz
    Si no, siTipo de súbditoSolo permite la primary_culture|el del overlord|el o una cultura similar
    Entonces
    Debe ser la primary_culture|el del overlord|el o una cultura similar
    Soberano
    Cultura
    Al menos una de estas
    • Este: Raíz
    • Cultural view
      • Target: Raíz
      • Value: kindred
    En otro caso
    Sin restricciones
    ↗
Condiciones exactas

Actor
Si
Objetivo existe
Entonces
  • Incorpora a los Objetivo como primary_culture|el
  • Añade a los Old culture como accepted_culture|el
  • Otorga los advances|el adicionales de los Objetivo
Script exacto

Requiere 3

Hace referencia a 1

Scripts 6

Usa 1

Menciona 3

Ponderación de la IA 2

Países
Ajustes de regla

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
scope:actor = {
is_colonial_subject = no
in_civil_war = no
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1

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