
Acción
Convocar parlamento
Esto convocará al Parlamento en un intento de obtener apoyo para resolver una Parliament Issue, cambiar Policies de nuestras Laws, crear un Casus Belli, aumentar Taxes o reclutar mayores Army Levies y Navy Levies.
Durante esta sesión obtendremos los siguientes efectos: Parlamento en sesión, Ubicación del Parlamento; y Parlamento en la capital o Parlamento fuera de la capital dependiendo de la Location seleccionada.
Permitido
Actor
- NO tiene una cámara en sesión
- Han pasado > define:NCountry|PARLIAMENT_COOLDOWN_MONTHS (59) meses desde que se convocase la cámara por última vez
- No
Parlamento abolido
Sistema parlamentario implantado
Objetivo
Seleccionar ubicación del Parlamento
- Actor
- NO es un país basado en «buildingopop»
- No
Parlamento permanente
- Tiene un propietario
- Propietario: Actor
- Controlador: Actor
- Tiene > 0 de control|el
- Al menos una de estas
- Is capital
- Todas estas
- Al menos una de estas
- Es una ubicación core|El de Actor
Escaño parlamentario
- Al menos una de estas
- Es la capital de una province|el
- Tiene una fort|el
- Al menos una de estas
- Es un town_or_city|el
- Actor
Parlamentos rurales
Objetivo
Seleccionar debate del Parlamento (Cuestión parlamentaria)
Is available for: Actor
Condiciones exactas
Requiere 5
Tipos de modificador
Parlamentos ruralesSelect trigger 1
Sistema parlamentario implantadoAllow
Escaño parlamentarioSelect trigger 1
Parlamento abolidoAllow
Parlamento permanenteSelect trigger 1
Otorga 1
- Ubicación del ParlamentoEfecto
Hace referencia a 1
Menciona 4
Modificadores estáticos
Scripts 15
Requiere 1
Menciona 8
Conceptos del juego
Leva castrenseDesc
Casus belliDesc
LeyDesc
UbicaciónDesc
Leva navalDesc
Cuestión parlamentariaDesc
PolíticaDesc
ImpuestosDesc
Ponderación de la IA 6
Valores sociales
Centralización o descentralizaciónAi will do
Rangos de ubicación
CiudadAi will do
MegalópolisAi will do
PuebloAi will do
Tipos de modificador
Parlamentos ruralesAi will do
Nivel de fortalezaAi will do
type = owncountry
ai_tick = never
automation_tick = never
player_automated_category = parliament
allow = {
scope:actor = {
is_active_parliament = no
}
}




