
Concepto del juego
Necesidades comunitarias
Cada Pop With Icon tiene una lista de Goods With Icon que necesita para vivir, y que dependen de la Pop Type, la Culture, la Religion y el lugar de residencia. Por ejemplo, los Nobles tienen exigencias mucho más altas que la Lower Class. Si no se satisfacen estas necesidades, su Pop Satisfaction With Icon se resiente.
La cantidad de Goods que demanda una Pop aumenta con el Development With Icon de la Location donde reside.
