Perdición
Concepto del juego

Perdición

doom

La perdición es una divisa especial utilizada por los Countries de Religion nahua.

La posesión de Locations, sobre todo Towns And Cities, aumenta la perdición de forma pasiva.

Un valor de perdición alto reduce la Lealtad de súbditos y la Equilibrio de satisfacción estamental, pero aumenta la Decadencia de estabilidad.

Hay varias formas de reducir la perdición, entre ellas:
— Matar tropas del Enemy en Combat
— Saquear Locations con un alto Development

Cuando se llega a la perdición máxima, el Ruler y toda su Dynasty son sacrificados y reemplazados por un nuevo Ruler.

alias = {
doom_i
}
texture = "religious_doctrines/nahuatlism/doom"

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