AcontecimientoAcross the pillars

Un lago, un bote y nada

seven_cities_el_dorado.1

Tras seis meses en el altiplano, la columna ha llegado al lago que los sacerdotes muiscas describen como el corazón de la ceremonia: un cráter circular de aguas oscuras, rodeado de colinas aterrazadas y con un único sendero ceremonial que desciende hasta la costa. Ya no hay sacerdotes allí; la viruela despobló la región una generación antes de nuestra llegada. Un grupo de buceadores nativos, dispuestos a trabajar a cambio de distintas mercancías, ha rastreado el fondo del lago en tres puntos distintos. Han recuperado algunas piezas de orfebrería, abundante cerámica y restos óseos de peces y de un perro, pero nada que se asemeje a un rey. A Target Leader no le queda más remedio que concluir que la ceremonia fue real, pero el reino que la sustentaba ha desaparecido.

Desencadenado por
Desencadenante
Expeditionexpedition_leader existe
Condiciones exactas

Expedition
Expedición pausada durante 14 días
Script exacto

  • Pierde 10 Prestigio
  • Fail expedition: Expedition
Script exacto

Activado por 1

type = country_event
title = seven_cities_el_dorado.1.title Un lago, un bote y nada
desc = seven_cities_el_dorado.1.desc Tras seis meses en el altiplano, la columna ha llegado al lago que los sacerdotes muiscas describen como el corazón de la ceremonia: un cráter circular de aguas oscuras, rodeado de colinas aterrazadas y con un único sendero ceremonial que desciende hasta la costa. Ya no hay sacerdotes allí; la viruela despobló la región una generación antes de nuestra llegada. Un grupo de buceadores nativos, dispuestos a trabajar a cambio de distintas mercancías, ha rastreado el fondo del lago en tres puntos distintos. Han recuperado algunas piezas de orfebrería, abundante cerámica y restos óseos de peces y de un perro, pero nada que se asemeje a un rey. A Target Leader no le queda más remedio que concluir que la ceremonia fue real, pero el reino que la sustentaba ha desaparecido.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal