Acontecimiento

Cantidad de unidades especiales

qa_debug.2801in_game/events/debug/qa_debug.txt:2684

Elige cuántas unidades especiales se generarán. Actualmente, se crearían Qa Amount Of Special Units unidades especiales.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Menú de unidades especiales
  2. Cantidad de unidades especiales
    ↳ Opción D “Elijamos cuántas unidades deben aparecer.” · de inmediato
  3. Menú de unidades especiales (ver arriba)
    ↳ Opción A “Que sea 1.” · de inmediato
  4. Las unidades especiales de Génova
    ↳ Opción A “Génova” · de inmediato
  5. Menú de unidades especiales (ver arriba)
    ↳ Opción D “Volver al menú anterior” · de inmediato
  6. Las unidades especiales de Mali
    ↳ Opción B “Mali” · de inmediato
  7. Menú de unidades especiales (ver arriba)
    ↳ Opción H “Volver al menú anterior” · de inmediato
  8. Las unidades especiales de Persia
    ↳ Opción C “Persia” · de inmediato
  9. Menú de unidades especiales (ver arriba)
    ↳ Opción F “Volver al menú anterior” · de inmediato

Definiciónin_game/events/debug/qa_debug.txt:2684

2685type = country_event
2686title = qa_debug.2801.title Cantidad de unidades especiales
2687desc = qa_debug.2801.desc Elige cuántas unidades especiales se generarán. Actualmente, se crearían Qa Amount Of Special Units unidades especiales.
2688outcome = neutral

Opciones

AQue sea 1.
2693set_variable = {
2693name = qa_amount_of_special_units Cantidad de unidades especiales generadas
2693value = 1
}
2694trigger_event_silently = {
2695id = qa_debug.28
}
BQue sean 5.
2701set_variable = {
2701name = qa_amount_of_special_units Cantidad de unidades especiales generadas
2701value = 5
}
2702trigger_event_silently = {
2703id = qa_debug.28
}
CQue sean 10.
2709set_variable = {
2709name = qa_amount_of_special_units Cantidad de unidades especiales generadas
2709value = 10
}
2710trigger_event_silently = {
2711id = qa_debug.28
}
DQue sean 25.
2717set_variable = {
2717name = qa_amount_of_special_units Cantidad de unidades especiales generadas
2717value = 25
}
2718trigger_event_silently = {
2719id = qa_debug.28
}
EVolver al menú anterior
2725trigger_event_silently = {
2726id = qa_debug.28
}
FCerrar menú
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