Acontecimiento

Target Timur se rebela

flavor_tim.1002in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1757
… se rebela

Nuestros esfuerzos por inculcar sentido común en Target Timur no han dado fruto. De hecho, han tenido el efecto contrario, ya que se porta de forma aún más descarada. Sus escapadas se han vuelto más frecuentes y audaces, y son más quienes ya no lo consideran una pequeña molestia, sino un verdadero incordio.

RequiereAmbiciosoRasgoimmediateTraviesoRasgooption 1, option 2

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Una persona problemática
  2. Target Timur se calma
    ↳ Opción A “Hay que cartigarlo.” · 4–8 meses después
  3. Target Timur aprende buenas maneras
    ↳ Opción A “El comedimiento es la clave.” · 4–8 meses después
  4. Target Timur se rebela
    ↳ Opción A “Hay que cartigarlo.” · 4–8 meses después
  5. Target Timur sigue armando líos
    ↳ Opción B “No hay nada que podamos hacer.” · 4–8 meses después
  6. Target Timur se calma (ver arriba)
    ↳ Opción A “Hay que cartigarlo.” · 4–8 meses después
  7. Target Timur se rebela (ver arriba)
    ↳ Opción A “Hay que cartigarlo.” · 4–8 meses después
  8. Target Timur sigue armando líos (ver arriba)
    ↳ Opción B “Solo está aprendiendo a saquear.” · 4–8 meses después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1757

1758type = country_event
1759title = flavor_tim.1002.title Target Timur se rebela
1760desc = flavor_tim.1002.desc Nuestros esfuerzos por inculcar sentido común en Target Timur no han dado fruto. De hecho, han tenido el efecto contrario, ya que se porta de forma aún más descarada. Sus escapadas se han vuelto más frecuentes y audaces, y son más quienes ya no lo consideran una pequeña molestia, sino un verdadero incordio.
1761outcome = neutral
1763trigger = {
1764character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1765is_alive = yes
1766owner = root
}
}
1770illustration_tags = {
177110 = angry
177210 = interior
}
1775immediate = {
1777character:chg_timur_lame_borjigin = {
1778save_scope_as = target_timur
1779if = {
1780limit = {
1781is_adult = no
1782NOT = {
1782has_trait = child_ambitious
}
}
1784add_trait = trait:child_ambitious
}
}
1787if = {
1788limit = {
1788exists = scope:target_father
}
1789clear_saved_scope = target_father
}
}

Opciones

A¡Basta ya!
1795character:chg_timur_lame_borjigin = {
1796if = {
1797limit = {
1797has_trait = child_rowdy
}
1798remove_trait = trait:child_rowdy
}
1800add_mil = -30
}
1802add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BNo hay nada que podamos hacer.
1807character:chg_timur_lame_borjigin = {
1808if = {
1809limit = {
1809has_trait = child_rowdy
}
1810remove_trait = trait:child_rowdy
}
1812add_mil = 5
}
1814add_prestige = stability_weak_penalty (-2.5)
1815trigger_event_silently = {
1815months = {
4
8
}
}
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