AcontecimientoNuevo en esta versión

Un momento oportuno

flavor_mfa.1002in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858
Un momento oportuno

Ha pasado mucho tiempo desde que empezamos a reunir aliados para nuestra campaña contra Target Country. Nuestros enemigos, muy debilitados por sus disputas internas, siguen siendo el objetivo ideal para una guerra de conquista. Con tantos aliados comprometidos con nuestra causa, tal vez haya llegado el momento de demostrar qué rama de los Target Dynasty es la superior.

RequiereBizancioPaístriggermfa_gathering_for_fight_with_byzVariabletrigger

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Nuestra reclamación sobre Reino de Tesalónica
  2. Apaciguar a los pretendientes From Country Adjective
    ↳ Opción A “Organicemos una campaña.” · de inmediato
  3. Propuesta de Target Country
    ↳ Opción B “Ofrezcámosles una concesión.” · de inmediato
  4. Respuesta desde From Country
    ↳ Opción A “Tomaremos lo que podamos conseguir.” · de inmediato
  5. Un momento oportuno
    ↳ Opción A “Organicemos una campaña.” · 3 años después
  6. Respetar nuestro acuerdo
    ↳ Opción A “¡Desata a los perros de guerra!” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858

859type = country_event
860title = flavor_mfa.1002.title Un momento oportuno
861desc = flavor_mfa.1002.desc Ha pasado mucho tiempo desde que empezamos a reunir aliados para nuestra campaña contra Target Country. Nuestros enemigos, muy debilitados por sus disputas internas, siguen siendo el objetivo ideal para una guerra de conquista. Con tantos aliados comprometidos con nuestra causa, tal vez haya llegado el momento de demostrar qué rama de los Target Dynasty es la superior.
862outcome = neutral
864immediate = {
}
871illustration_tags = {
87210 = armed
87310 = exterior
}
876trigger = {
877country_exists = c:BYZ
}

Opciones

A¡Desata a los perros de guerra!
884ai_will_select = {
884value = 0
}
886declare_war_with_cb = {
887target = scope:target_country
}
890war_with_country(scope:target_country) = {
891save_scope_as = target_war
}
893every_in_list = {
894variable = mfa_war_participants
895trigger_event_non_silently = {
}
898root = {
899remove_list_variable = {
900name = mfa_war_participants
901target = PREV
}
}
}
BNo es el momento.
911ai_will_select = {
911value = 0
}
913trigger_event_non_silently = {
915months = {
6
12
}
}
CMejor abandonemos este plan.
922ai_will_select = {
922value = 100
}
924add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal