Acontecimiento

Target Overlord Country interviene

flavor_mal.15in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:812
… interviene

A pesar de nuestros intentos por convencer a Target Overlord Country y a su inculta y repulsiva realeza de que no deseamos más que coexistir en paz y sin servidumbres, parece que exigen nuestro total sometimiento. ¡Tal insulto sin duda avivará los fuegos de la independencia a lo largo de nuestras fronteras!

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. La apuesta por la independencia de Target Subject Country
  2. Target Overlord Country interviene
    ↳ Opción B “Si lo que quieren es una guerra...” · de inmediato
  3. Target Country se rinde
    ↳ Opción B “Deberíamos someternos y evitar el derramamiento de sangre...” · de inmediato
  4. Target Country toma las armas
    ↳ Opción A “¡Eso es lo que diría un necio!” · 30 días después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:812

813type = country_event
814title = flavor_mal.15.title Target Overlord Country interviene
815desc = flavor_mal.15.desc A pesar de nuestros intentos por convencer a Target Overlord Country y a su inculta y repulsiva realeza de que no deseamos más que coexistir en paz y sin servidumbres, parece que exigen nuestro total sometimiento. ¡Tal insulto sin duda avivará los fuegos de la independencia a lo largo de nuestras fronteras!
816outcome = neutral
818illustration_tags = {
81910 = angry
82010 = exterior
}
823immediate = {
}

Opciones

A¡Eso es lo que diría un necio!
830historical_option = yes
831custom_tooltip = {
832text = flavor_mal.15.a.tt La guerra empezará dentro de 30 días, a menos que Target Overlord Country nos conceda la independencia.
833c:MAL = {
834trigger_event_silently = {
836days = 30
}
}
}
840add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
BDeberíamos someternos y evitar el derramamiento de sangre...
845c:MAL = {
846trigger_event_silently = {
}
}
850add_stability = stability_mild_penalty (-7)
851add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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