Acontecimiento

Correspondencia con Target Country

flavor_geo.21in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1460
Correspondencia con …

En un movimiento generoso que ayudará a nuestros empeños por difundir el Catolicismo, el Roma Ruler Title ha acordado ofrecer una valiosa ayuda en forma de...

Requiereagreed_to_finance_missionaries_variableVariableafter, option 1, option 2papacy_refused_helpVariableafter, option 2, option 3

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Presencia fe católica en Target Location1
  2. Un mensaje desde Target Country
    ↳ Opción B “¡Es un límite que han sobrepasado!” · de inmediato
  3. Un mensaje desde Target Country
    ↳ Opción C “Quizá haya algún sentido en sus palabras...” · de inmediato
  4. El Catolicismo se propaga
  5. Un mensaje desde Target Country (ver arriba)
    ↳ Opción A “¡Hay que parar esto!” · de inmediato
  6. Catolicismo en Target Country
    ↳ Opción B “Pidamos más misiones.” · de inmediato
  7. Correspondencia con Target Country
    ↳ Tras cualquier elección · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1460

1461type = country_event
1462title = flavor_geo.21.title Correspondencia con Target Country
1463desc = flavor_geo.21.desc En un movimiento generoso que ayudará a nuestros empeños por difundir el Catolicismo, el Roma Ruler Title ha acordado ofrecer una valiosa ayuda en forma de...
1464outcome = neutral
1466fire_only_once = yes
1468illustration_tags = {
146910 = interior
147010 = regular
}
1473immediate = {
}
1542after = {
1543if = {
1544limit = {
}
}
1547if = {
1548limit = {
1548has_variable = papacy_refused_help
}
1549remove_variable = papacy_refused_help
}
}

Opciones

A¡Nuevas misiones de fe católica!
1480trigger = {
}
1483show_as_tooltip = {
1484scope:target_location1 = {
1485construct_building = {
1487instant = no
1488owner = c:PAP
1489payer = c:PAP
}
}
1492if = {
1493limit = {
1493exists = scope:target_location2
}
1494scope:target_location2 = {
1495construct_building = {
1497instant = no
1498owner = c:PAP
1499payer = c:PAP
}
}
}
1503if = {
1504limit = {
1504exists = scope:target_location3
}
1505scope:target_location3 = {
1506construct_building = {
1508instant = no
1509owner = c:PAP
1510payer = c:PAP
}
}
}
}
B¡Una alianza!
1520trigger = {
1521NOT = {
}
1522NOT = {
1522has_variable = papacy_refused_help
}
}
1525show_as_tooltip = {
1526create_relation = {
1527first = c:PAP
1528second = c:GEO
1529type = relation_type:alliance
}
}
CApoyo emocional.
1536trigger = {
1537has_variable = papacy_refused_help
}
1539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal