Acontecimiento

Tratado de Tagilde

flavor_eng_diplomacy.1501in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1706
Tratado de Tagilde

Ha surgido una oportunidad diplomática que aseguraría una paz duradera y un posible aliado. Target Root Country, cansada de su aislamiento, nos propone un tratado que podría ayudarnos a afirmar nuestra independencia frente a las ingerencias de Castilla.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Suitable Daughter de Aragón
  2. El asunto del matrimonio
    ↳ Opción A “Despachemos un enviado a la corte de Aragón.” · 0 días después
  3. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos.
    ↳ Opción D “Un contrato es un contrato.” · 0 días después
  4. Tratado de Medina del Campo
  5. Tratado de Medina del Campo
    ↳ Opción A “Propongamos el tratado.” · de inmediato
  6. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Firmemos el tratado.” · 0 días después
  7. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática.
    ↳ Opción B “Poco provecho se puede sacar de esto.” · 0 días después
  8. Tratado de Windsor
  9. Tratado de Windsor
    ↳ Opción A “Obremos con rapidez.” · 0 días después
  10. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Pensamos igual.” · 0 días después
  11. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “No está en línea con nuestros intereses.” · 0 días después
  12. La amistad duradera
  13. La amistad duradera, revivida
    ↳ Opción A “Preparemos los documentos necesarios.” · 0 días después
  14. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Los términos son aceptables.” · 0 días después
  15. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “Una idea absurda.” · 0 días después
  16. Tratado de Nonsuch
  17. Tratado de Nonsuch
    ↳ Opción A “Una sugerencia excelente.” · 0 días después
  18. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Es un acuerdo favorable.” · 0 días después
  19. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “No favorece nuestros intereses.” · 0 días después
  20. Tratado de Tagilde
  21. Tratado de Tagilde
    ↳ Opción A “Firmemos y enviémoslo.” · 0 días después
  22. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Firmemos el tratado.” · 0 días después
  23. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “No podemos arriesgarnos a nuevos conflictos con Castilla.” · 0 días después
  24. Las aventuras de Robert Shirley
  25. Las reformas de Ruozbeh-e Shirazi
    ↳ Opción A “Que emprenda el viaje.” · de inmediato
  26. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Un mal necesario.” · 0 días después
  27. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “No se necesitan consejos que nadie ha pedido.” · 0 días después
  28. Una exhibición deslumbrante de poder
  29. Una deslumbrante exhibición de poder
    ↳ Opción A “Excelente idea.” · 0 días después
  30. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “Poco provecho se puede sacar de esto.” · 0 días después
  31. El Campo del Paño de Oro
    ↳ Opción A “Estamos de acuerdo.” · 0 días después
  32. Final de la guerra civil de Escocia
  33. El Tratado de Newcastle
    ↳ Opción A “Hagamos cumplir el tratado.” · de inmediato
  34. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “Destruyamos ese tratado.” · 5 días después
  35. Tratado de Paz Perpetua
  36. Tratado de Paz Perpetua
    ↳ Opción A “Debemos asegurar la paz.” · de inmediato
  37. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Firmemos el tratado.” · 0 días después
  38. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “La palabra de quien ocupa el puesto de [Inglaterra Ruler Title] de Inglaterra tiene poco peso.” · 0 días después
  39. Un compromiso inminente
  40. El asunto del matrimonio
    ↳ Opción A “Enviemos un mensajero.” · 0 días después
  41. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Un contrato es un contrato.” · 0 días después
  42. El tiempo es el fuego en el que ardemos
  43. Propuesta de unión
    ↳ Opción A “Enviemos un mensaje secreto.” · 0 días después
  44. Sender y su Sender Ruler Title aceptan los términos propuestos. (ver arriba)
    ↳ Opción A “Estamos totalmente de acuerdo.” · 0 días después
  45. Target Character y su Sender Ruler Title rechazan la propuesta diplomática. (ver arriba)
    ↳ Opción B “Es una locura absoluta.” · 0 días después

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1706

1707hide_portraits = yes
1708type = country_event
1710title = flavor_eng_diplomacy.1501.title Tratado de Tagilde
1711desc = flavor_eng_diplomacy.1501.desc Ha surgido una oportunidad diplomática que aseguraría una paz duradera y un posible aliado. Target Root Country, cansada de su aislamiento, nos propone un tratado que podría ayudarnos a afirmar nuestra independencia frente a las ingerencias de Castilla.
1712outcome = neutral
1714illustration_tags = {
171510 = regular
171610 = interior
}
1718immediate = {
1720scope:target_root_country.capital = {
1720save_scope_as = target_location
}
1722scope:target_root_country.ruler = {
1722save_scope_as = target_character
}
1724save_scope_as = sender
}

Opciones

AFirmemos el tratado.
1729historical_option = yes
1732set_variable = {
1732name = treaty_approved
1732value = 1
}
1734add_trust_equilibrium = {
1735modifier = trust_treaty_of_tagilde
1736target = scope:target_root_country
}
1739c:CAS = {
1739add_opinion = {
1739target = root
1739modifier = signed_tagilde_treaty
}
}
1741scope:target_root_country = {
1741trigger_event_silently = {
1741days = 0
}
}
BNo podemos arriesgarnos a nuevos conflictos con Castilla.
1748set_variable = {
1748name = treaty_declined
1748value = 1
}
1750scope:target_root_country = {
1751remove_trust_equilibrium = {
1752modifier = trust_treaty_of_tagilde
1753target = c:POR
}
}
1757c:CAS = {
1758add_opinion = {
1759target = root
1760modifier = declined_advantageous_treaty
}
}
1764scope:target_root_country = {
1764trigger_event_silently = {
1764days = 0
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal