Acontecimiento

El destino de Loser Country

flavor_chi.2018in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1727
El destino de …

El necio gobernante de Loser Country ha seguido desafiando los designios del Imperio Medio, representado por la expedición de Character Expedition Leader Target y his/her. Tras un fiero conflicto, Loser Country sufrió una derrota, y Loser Country Ruler Title a quien acabamos de nombrar se encargará de regir su destino de manera temporal mientras decidimos qué hacer.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Un gobernante desafiante
  2. El destino de Loser Country
    ↳ Opción A “Daremos ejemplo con su caso.” · de inmediato
  3. Virrey de Expedition Initiator
    ↳ Opción A “Enviemos a [Target Character For Viceroyalty] para gobernar como virrey.” · de inmediato

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1727

1728type = country_event
1729title = flavor_chi.2018.title El destino de Loser Country
1730desc = flavor_chi.2018.desc El necio gobernante de Loser Country ha seguido desafiando los designios del Imperio Medio, representado por la expedición de Character Expedition Leader Target y his/her. Tras un fiero conflicto, Loser Country sufrió una derrota, y Loser Country Ruler Title a quien acabamos de nombrar se encargará de regir su destino de manera temporal mientras decidimos qué hacer.
1731outcome = neutral
1733immediate = {
1736create_character = {
1738culture = ROOT.culture
1739religion = ROOT.religion
1740min_age = 25
1741create_in_limbo = yes
1742save_scope_as = target_character_for_viceroyalty
}
}
1746illustration_tags = {
174710 = angry
174810 = interior
}
1786after = {
}

Opciones

AEnviemos a Target Character For Viceroyalty para gobernar como virrey.
1754scope:loser_country = {
1755show_as_tooltip = {
1756set_new_ruler = scope:target_character_for_viceroyalty
1758add_country_modifier = {
1759mode = replace
1760modifier = chi_chinese_rule
1761years = 15
}
}
1766trigger_event_non_silently = {
}
}
1771culture = {
1772add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
BQue se quede el cabecilla local.
1779hidden_effect = {
1780kill_character_silently = {
1781target = scope:target_character_for_viceroyalty
}
}
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