Acontecimiento

Danza macabra

dynastic.21in_game/events/character/dynastic.txt:1204

Para quien ejerce de Ruler Title, la cámara Country Adjective es un remolino de olores y formas, que aparecen y desaparecen como coloridos copos de nieve. Tiene hambre. Mucha hambre, como si no hubiera comido en meses. Las estrellas observan, altivas, aún suspendidas en un cielo sin luna, y ríen y bailan. Parecen libres, salvajes. Hay algo en esas estrellas. Parecen estar muy... bien. Es evidente que ha perdido la cabeza.

Cadena de acontecimientos

Cada acontecimiento lo activa aquel bajo el que está anidado; la línea de debajo indica qué elección lleva a él y cuándo.

  1. Temor y odio en Capital
  2. El descubrimiento
    ↳ Opción B “Con tanto trabajo y tan poco esparcimiento, [Ruler Char] se muere de aburrimiento.” · 240 días después
  3. Danza macabra
    ↳ Opción B “Terrorífico.” · 320 días después
  4. Danza macabra (ver arriba)
    ↳ Opción A “[God Name], ¡Padre Nuestro que estás en los cielos!” · 240 días después

Definiciónin_game/events/character/dynastic.txt:1204

1205hide_portraits = yes
1206type = country_event
1207title = dynastic.21.title Danza macabra
1208desc = dynastic.21.desc Para quien ejerce de Ruler Title, la cámara Country Adjective es un remolino de olores y formas, que aparecen y desaparecen como coloridos copos de nieve. Tiene hambre. Mucha hambre, como si no hubiera comido en meses. Las estrellas observan, altivas, aún suspendidas en un cielo sin luna, y ríen y bailan. Parecen libres, salvajes. Hay algo en esas estrellas. Parecen estar muy... bien. Es evidente que ha perdido la cabeza.
1209outcome = neutral
1210illustration_tags = {
121110 = regular
121210 = interior
}
1215trigger = {
1217has_heir = yes
}
1220immediate = {
1221ruler = {
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}
1224heir = {
1225save_scope_as = heir_char
}
}

Opciones

ARuler Char daría hasta su alma por una jarra de cerveza.
1231kill_character = {
1232target = ruler
1233reason = froze
}
1235add_country_modifier = {
1235modifier = relief_from
1235years = 10
1235mode = add_and_extend
}
B¡Ni en sueños!
1239add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1240add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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