AcontecimientoAcross the pillars

La esperanza del anciano

d009_fountain_of_youth_events.4

Target Leader ya no es joven, y últimamente los años pesan mucho sobre sus hombros. Hay una nueva avidez en la forma en que estudia los mapas hasta altas horas de la noche; una nueva impaciencia cuando el ritmo afloja. Los hombres han empezado a murmurar que su comandante busca estas aguas no tanto por la Corona y el país como por el rostro que ve en el espejo al afeitarse. Es una historia antigua, más antigua que cualquiera de nosotros: la del conquistador que lo ha conseguido todo salvo más tiempo y se adentra en un pantano en busca del único premio que ninguna espada ha logrado conquistar jamás. Tanto si ese anhelo nos conduce a la gloria como si termina en una tumba prematura, nos empuja con fuerza.

Desencadenado por
Desencadenante
  • Expeditionexpedition_leader existe
  • LocationEs una ubicación terrestre
  • Expedition
    • NO tiene variable: fountain_4
    • Expedition leaderTiene > 50 años
Condiciones exactas

Expedition
Set variable: fountain_4
Script exacto

  • Gana +5 Prestigio
  • Esto podría acercarnos a descubrir lo que buscamos.
    Expedition
    Change variable
Script exacto

Activado por 1

Scripts 5

Requiere 1

Otorga 2

Usa 1

Hace referencia a 1

type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.4.title La esperanza del anciano
desc = d009_fountain_of_youth_events.4.desc Target Leader ya no es joven, y últimamente los años pesan mucho sobre sus hombros. Hay una nueva avidez en la forma en que estudia los mapas hasta altas horas de la noche; una nueva impaciencia cuando el ritmo afloja. Los hombres han empezado a murmurar que su comandante busca estas aguas no tanto por la Corona y el país como por el rostro que ve en el espejo al afeitarse. Es una historia antigua, más antigua que cualquiera de nosotros: la del conquistador que lo ha conseguido todo salvo más tiempo y se adentra en un pantano en busca del único premio que ninguna espada ha logrado conquistar jamás. Tanto si ese anhelo nos conduce a la gloria como si termina en una tumba prematura, nos empuja con fuerza.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. · Acerca de · Privacidad · Aviso legal