
Interacción nacional
Imponer paz en la Unión
Exigiremos que abandonen una guerra.
Potencial
Actor
- Unión existe
- UniónHa promulgado la policy|el
Establecer posición dominante
Objetivo
Elige el Country (País)
- Any current warActor NO está en la war|el
- Está en una union|el con Actor
- Opinión
- Target: Actor
- Value ≥ MIN_SUBJECT_LOYALTY_FOR_ACTION (50)
Objetivo
Selecciona una guerra para que Recipient la abandone.
- Defender leader: NoReceptor
- Ninguna de estas
- Any war participantEste: Actor
Aceptación
- Subtract
- Desc: Base
- Value: 25
- Add
- Desc: Reputación diplomática
- Value: Actor
Reputación diplomática - Multiply: 3
- Add
- Desc: Su opinión sobre nosotros
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - Divide: 4
- If
- LimitObjetivo existe
- Add
- Desc: Duración de la War
- Value: ObjetivoWar length in years
- Multiply: 5
- Add
- Desc: Puntuación bélica war score icon actual
- Value:
scope:recipient.war_score_in_war(scope:target) - Multiply: -1
- If
- LimitObjetivoAny defenderEste: Receptor
- Subtract
- Desc: Target es una guerra defensiva
- Value: 75
- Else if
- LimitObjetivoAttacker leader: Receptor
- Subtract
- Desc: Es líder de la guerra
- Value: 50
- Add
- Desc: Satisfacción estamental media
- Value: ReceptorAverage estate satisfaction
- Subtract: 0.3
- Multiply: 100
Condiciones exactas
Requiere 4
Políticas
Establecer posición dominantePotential, Select trigger 1
Estatus especiales
Socio principalSelect trigger 1
Tipos de modificador
Reputación diplomáticaAccept
Permitir Imponer paz en la Unión en UniónSelect trigger 1
Otorga 1
- Paz forzosaEfecto, Al rechazarse
Mencionado en 1
Scripts 1
Hace referencia a 1
- MIN_SUBJECT_LOYALTY_FOR_ACTIONSelect trigger 1
type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
}
}
allow = {
}