Colocar pariente en el trono
Interacción nacional

Colocar pariente en el trono

place_relative_on_throne

Colocaremos a un Character que es pariente de nuestro Ruler en su trono.

Potencial
Actor
  • Unión existe
  • Tiene ruler|el
  • GobernantePertenece a una dynasty|el
Objetivo
Elige el Country (País)
  • Tiene ruler|el
  • Gobernante: ActorGobernante
  • Ninguna de estas
    • Has special status in international organization
  • Al menos una de estas
    • Opinión
      • Target: Actor
      • Value ≥ 100
    • Poder gubernamental ≤ 50
Objetivo
Selecciona un Character al que colocar en el trono (Personaje)
  • Sigue con vida
  • Es un personaje adult|el
  • Pertenece a una dynasty|el
  • Dinastía: ActorRuler or heir if regentDinastía
  • No es ni Ruler ni Heir
    • NoIs ruler
    • NoIs heir
  • Puede ser Heir en Recipient
Aceptación
  • If
    • Limit
      • ReceptorTiene ruler|el
      • Objetivo existe
    • Add
      • Desc: Habilidades totales de Target en comparación con Recipient Ruler
      • Value: ObjetivoTotal abilities
      • Subtract: ReceptorGobernanteTotal abilities
  • Add
    • Desc: Nuestro Government Power
    • Value: ReceptorPoder gubernamental
    • Subtract: 50
Condiciones exactas

Si
Objetivo existe
EntoncesReceptor
Set new ruler: Objetivo
Script exacto

Requiere 1

Scripts 3

Usa 1

Menciona 2

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
has_ruler = yes
ruler ?= {
has_dynasty = yes
}
}
}
allow = {
}
ai_tick = never
ai_tick_frequency = 120

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