Combinar colonias
Interacción nacional

Combinar colonias

merge_colonies

Ordena a dos de nuestras colonias que se combinen en una sola colonia más fuerte.

Coste
Precio

Potencial
Actor
  • Es overlord|el de un country|el colonial
  • Any subjectCount ≥ 2Es subject|el colonial de otro country|el
Permitido
ActorEstá en paz
Objetivo
Selecciona la colonia que será absorbida (País)
  • Es subject|el colonial de otro country|el
  • Está en paz
Objetivo
Selecciona la colonia que absorberá a la otra (País)
  • Es vecino de Receptor
  • Este: NoReceptor
  • Está en paz
Aceptación
  • Add
    • Desc: Base
    • Value: -30
  • If
    • Limit
      • Colony absorber existe
      • Colony absorber existe
      • ReceptorCultura: Colony absorberCultura
    • Add
      • Desc: Misma cultura
      • Value: 20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber existe
      • Colony absorber existe
      • ReceptorCultura: NoColony absorberCultura
    • Add
      • Desc: Cultura principal distinta
      • Value: -20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber existe
      • Colony absorber existe
      • ReceptorReligión: Colony absorberReligión
    • Add
      • Desc: Misma religión
      • Value: 20
  • If
    • Limit
      • Colony absorber existe
      • Colony absorber existe
      • ReceptorReligión: NoColony absorberReligión
    • Add
      • Desc: Diferente religión
      • Value: -20
  • If
    • LimitReceptor existe
    • Add
      • Desc: Opinión
      • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
      • Multiply: 0.1
  • Add
    • Desc: Su Trust hacia nosotros
    • Value: scope:recipient.trust(scope:actor)
    • Divide: 5
  • If
    • Limit
      ReceptorEstá en bankrupt|el
Condiciones exactas

Si
  • Colony absorber existe
  • Receptor existe
EntoncesColony absorber
Annex country: País: Receptor · Reason: Diplomatic
En otro caso
Deben seleccionarse tanto una colonia de origen como una de destino.
Script exacto
Receptor
Gana +10 de liberty_desire|el
Script exacto

type = subject
category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
block_when_at_war = yes
potential = {
scope:actor = {
is_colonial_overlord = yes
any_subject = {
count >= 2
is_colonial_subject = yes
}
}
}

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