
Interacción nacional
Asesinar personaje
¿Será un cuchillo en la espalda? ¿O veneno en la comida? ¿Un accidente de caza? Solo una cosa está clara: esta persona tiene los días contados.
Objetivo
Elige el Country (País)
Tiene > 0 characters|el
Objetivo
Selecciona al Character al que quieres asesinar. (Personaje)
- ActorNinguna de estas
- Todas estas
- Gobernante existe
- Gobernante: Raíz
- Todas estas
- Heredero existe
- Heredero: Raíz
- Todas estas
- Consorte existe
- Consorte: Raíz
- Todas estas
- Regente existe
- Regente: Raíz
- No
Prohibición de interactuar - ActorNecesitamos una Spy Network lo bastante capaz en Recipient o su soberano directo para cualquiera de los personajes objetivo potencialesSiReceptor
- Es subject|el de otro country|el
- NO es subject|el de Actor
EntoncesRed de espionaje- Target: ReceptorSoberano
- ValueValue: RaízAssassinate character spy network cost
En otro casoRed de espionaje- Target: Receptor
- ValueValue: RaízAssassinate character spy network cost
- NO está en una exploration|el
Condiciones exactas
Requiere 1
Prohibición de interactuarSelect trigger 2
Otorga 3
- Personaje asesinadoEfecto
- Heredero asesinadoEfecto
- Gobernante asesinadoEfecto
type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
}
allow = {
}
