Usar favores para llamar a la guerra
Interacción nacional

Usar favores para llamar a la guerra

ask_join_war_for_favors

Les pediremos que nos ayuden atacando a nuestros enemigos.

Coste
Coste diplomático

Potencial
Actor
  • Está en war|el
  • Any current war
    • Raíz NO está en la war|el
    • Al menos una de estas
      • Attacker leader: Actor
      • Defender leader: Actor
Objetivo
Elige el Country (País)
Actor
Any current war
  • Raíz NO está en la war|el
  • SiAttacker leader: Actor
    EntoncesRaízPuede unirse a una war|el ofensiva junto a Actor
    Si no, siDefender leader: Actor
    EntoncesRaízPuede unirse a una war|el defensiva junto a Actor
    En otro caso
    Nunca (always = no)
Objetivo
Elige la War a la que quieres que se unan
  • Receptor NO está en la war|el
  • Si
    • Es una civil_war|el por Actor
    • ActorEs subject|el (o inferior) de Receptor
    EntoncesLleva librándose > MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) meses
  • SiAttacker leader: Actor
    Entonces
    • Receptor puede unirse como atacante
    • Ninguna de estas
      • Defender leaderEs subject|el (o inferior) de Receptor
    • Receptor
      • Puede unirse a una war|el ofensiva junto a Actor
      • NO tiene una truce|el con RaízDefender leader
    Si no, siDefender leader: Actor
    Entonces
    • Receptor puede unirse como país defensor
    • Ninguna de estas
      • Attacker leaderEs subject|el (o inferior) de Receptor
    • Receptor
      • Puede unirse a una war|el defensiva junto a Actor
      • NO tiene una truce|el con RaízAttacker leader
    En otro caso
    Nunca (always = no)
Aceptación
If
  • LimitWar existe
  • If
    • LimitWarAttacker leader: Actor
    • If
      • Limit
        War
        Any defenderEstá en una union|el con Raíz
      • Subtract
        • Desc: Rompería su Union
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Está allied|el con WarDefender leader
        Has mutual scripted relation
        • Type: Alianza
        • Target: WarDefender leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Aliado al enemigo
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Opinión del objetivo
      • Value: opinion(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Distancia fronteriza
      • Value: border_distance_to(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.1
  • Else
    • If
      • Limit
        War
        Any attackerEstá en una union|el con Raíz
      • Subtract
        • Desc: Rompería su Union
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Está allied|el con WarAttacker leader
        Has mutual scripted relation
        • Type: Alianza
        • Target: WarAttacker leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Aliado al enemigo
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Opinión del objetivo
      • Value: opinion(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Distancia fronteriza
      • Value: border_distance_to(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.1
Condiciones exactas

War
Si
Attacker leader: Actor
EntoncesReceptor
Join war as attacker: Guerra: Anterior · Call in subjects: yes
Si no, si
Defender leader: Actor
EntoncesReceptor
Join war as defender: Guerra: Anterior · Call in subjects: yes
Script exacto

Hace referencia a 1

Scripts 2

Usa 1

Hace referencia a 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS

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