Plantilla de ciudad

regimental_camp

regimental_camp

Sin enlaces a otros conceptos.

default_variables = {
mesh_list = regimental_camp_meshes
}
code
"regimental_camp = { order = 10 size = large contributors = { has_building_with_at_least_one_level:regimental_camp = 1 } mesh_list = @mesh_list filter_func = seed_neighborhood_filter weight_func = next_to_same_mesh_list_weights_priorize_loneliness }"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal