Guerra por acontecimiento
Casus belli

Guerra por acontecimiento

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Por desgracia, los acontecimientos que condujeron a esta situación causaron un conflicto inevitable; no obstante, la fuerza triunfará donde la diplomacia fracasó. Defenderemos nuestros ideales con la espada y venceremos a nuestros malvados enemigos.

Create visibleSolo lo conceden eventos y efectos
Condiciones exactas

El War Goal es ganar más batallas que nuestro enemigo.

Coste de conquista (atacante)
150%
Coste de subyugación (atacante)
130%
Puntuación bélica progresiva
0,5
Tipo
Superioridad

Hace referencia a 1

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always = no
}
war_goal_type = superiority

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