
Casus belli
Guerra de Livonia
Se trata de un conflicto entre dos potencias por el futuro de la zona del Baltic. El desenlace de esta guerra decidirá quién dispondrá de puertos de aguas cálidas en las tierras de la antigua Terra Mariana.
Create visibleSolo lo conceden eventos y efectos
Condiciones exactas
El War Goal es mostrar superioridad. Los participantes conseguirán más War Score por ganar batallas.
Acumular más de un Threshold de War Score por batallas ganadas nos otorgará War Score activa.
- Coste de conquista (atacante)
- 75%
- Coste de subyugación (atacante)
- 75%
- Coste de conquista (defensor)
- 75%
- Coste de subyugación (defensor)
- 75%
- Puntuación bélica progresiva
- 0,5
- Tipo
- Superioridad
Hace referencia a 1
Mostrar superioridadWar goal type
Otorgado por 2
Referenciado por 1
Alineación de LivonianOpción 1
create_visible = {
always = no
}