
Casus belliAcross the pillars
Gran Alianza
Ante el temor al ascenso sin control de un solo reino, las potencias del mundo se unen para someterlo y restablecer el equilibrio.
Create visibleSolo lo conceden eventos y efectos
Create enabledSolo lo conceden eventos y efectos
Condiciones exactas
El War Goal es mostrar superioridad. Los participantes conseguirán más War Score por ganar batallas.
Acumular más de un Threshold de War Score por batallas ganadas nos otorgará War Score activa.
- Coste de conquista (atacante)
- 100%
- Coste de subyugación (atacante)
- 100%
- Coste de conquista (defensor)
- 100%
- Coste de subyugación (defensor)
- 100%
- Puntuación bélica progresiva
- 0,5
- Tipo
- Superioridad
Hace referencia a 1
Mostrar superioridadWar goal type
Requerido por 1
Gran AlianzaJoin offensive wars always
Eliminado por 1
Gran AlianzaCuando un país se va
Referenciado por 1
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}
